Éalú — это медитативное прохождение на 2–4 часа, в зависимости от того, насколько глубоко вы исследуете лабиринт. Игра сосредоточена на физическом крафте и рефлексии — создана небольшой независимой командой художников.
——————————
В уютном, тихом гнезде в сердце каменно-деревянного лабиринта спит заводная мышка — и видит сны о внешнем мире.
Когда она проснётся, единственный путь — только вперёд. Чтобы сбежать, мышка должна полагаться на смекалку, острый слух и надежду — несмотря на прошлые неудачи. Лабиринт полон запертых дверей, загадочных головоломок и подстерегающих опасностей. Но, возможно, в этот раз свобода достижима.
Rock Paper Shotgun‘s Edwin Evans-Thirwell написал:
«Это прекрасная вещь — ‘настоящая stop-motion игра'»
PC Gamer‘s Ted Litchfield написал в превью Éalú:
«…Немного тревожно, напоминает нечто среднее между Myst и Wallace and Gromit — уютно, но в то же время одиноко, с вспышками чего-то зловещего то тут, то там.»
«…Думаю, у Beyond the Bark получается нечто действительно особенное, с уникальной атмосферой.»
Heybox / 不羁猫探索队 поставили Éalú 4/4 и отметили:
«Сильнейшее тематическое единство среди всех инди-игр, в которые я играл в этом сезоне… её качество ручной stop-motion анимации просто невозможно воспроизвести в 3D.»
Éalú — это Point & Click головоломка/приключение, где вы:
-
Ведёте деревянную заводную мышку из центра лабиринта к его внешним границам.
-
Решаете экологические головоломки, находите подсказки и сталкиваетесь с опасностями.
-
Едите сыр!
-
Раскрываете секреты лабиринта — и историю, скрытую под ним.
Предыстория
Эта игра является духовным наследником «Tomcat Disposables» от Will Wood. Если хотите узнать больше, этот короткометражный фильм можно найти, поискав Tomcat Disposables на YouTube — он раскрывает предысторию нашей любимой мышки. Темы, вдохновившие нашу игру и её механику, вращаются вокруг запутанной, иногда разрушительной природы поведенческих циклов, управляемых алгоритмами, и возможности попасть под их влияние или сбежать от них.
Художественный опыт, созданный с любовью крошечной командой
Как упоминалось в начале, основываясь на плейтестах, мы ожидаем, что для большинства игроков Éalú станет сосредоточенным 2–4 часовым опытом. Мы вложили много мыслей, времени и заботы в нашу историю без слов и её темы, которые раскрываются в тандеме с феноменальной музыкой, — всё это с целью создать игру, которая ощущается как управление персонажем в великолепном немом кино.
Éalú — это настоящая stop-motion игра. Каждая анимация была снята покадрово с помощью фотографии на реальных декорациях, с использованием рукотворных пропсов и физической деревянной мышки. Более 512 видеоклипов были кропотливо созданы одним аниматором — преимущественно в садовом сарае — и оживлены в Unity одним разработчиком, который тщательно следил за тем, чтобы каждое движение плавно перетекало в следующее.
Вся музыка была написана и записана специально для игры одним композитором, а каждая иллюстрация нарисована вручную.
Éalú была создана без бюджета и без краудфандинга. Просто 4 человека, увлечённые проектом:
-
Ivan Owen из Beyond the Bark — концепт игры, дизайн, анимация и сценарий
-
Benjamin Orr — игровой дизайн, разработка на Unity и сценарий
-
Will Wood — музыкальная композиция, исполнение и запись
-
JT Paton — оригинальные иллюстрации и промо-арт
Надеемся, вам понравится играть в Éalú так же сильно, как нам понравилось её создавать.
Хотите связаться с нами? Не стесняйтесь писать нам на EaluGame@gmail.com




