Добро пожаловать в Chronicles, новый нарративный опыт для Age of Empires II, разворачивающийся в мире древней истории. Chronicles строится на основе основной геймплея Age of Empires II, добавляя инновационные механики и полный визуальный переработанный дизайн, вдохновленный классической античностью.
В этой вступительной главе многосерийной саги игрокам предстоит пройти кампанию, охватывающую более века истории. Ощутите ярость Персии во время Ионийского восстания, подготовьтесь защищать Грецию на протяжении Греко-персидских войн, станьте свидетелем зарождения демократии в золотой век Афин и приготовьтесь к суровым испытаниям Пелопоннесской войны. Встретите легендарных фигур по пути, таких как ярая воительница Артемисия, хитрый стратег Фемистокл и храбрый генерал Брасид — каждый из которых оживлен благодаря потрясающей озвучке и яркой подаче истории.
Созданная страстной командой ветеранов Age of Empires, включая разработчиков за acclaimed мод Rome at War, Chronicles: Battle for Greece — must-play для энтузиастов стратегий, ценителей истории и всех, кто жаждет погружающих, персонажно-ориентированных кампаний. Древний мир ждёт.
Классическая античность, ожившая
• Новые графические модели, включая 55 новых наземных юнитов, 19 новых морских юнитов и 85 новых зданий
• Три древние цивилизации: афиняне, спартанцы и Ахемениды (доступны только в нерейтинговых матчах)
• Иконичные древние юниты, от боевых колесниц до гоплитов и трирем
• Свежий подход к повествованию с анимированными кат-сценами, новой музыкой и озвучкой
Эпическое путешествие в кампании
• Кампания из 21 сценария, охватывающая более ста лет истории
• Вступительная глава захватывающей саги, разворачивающейся в древнем мире
• Переживите знаменитые сражения, включая Марафон, Фермопилы и Саламин
• Встретьте известных исторических личностей, включая Фемистокла, Перикла и Лисандра
• Вдохновляющее разнообразие геймплея и множество уникальных сценарных механик
Инновационный геймплей
• Переработка морского боя с шестью типами военных кораблей, включая таранящие и катапультные корабли
• Новые варианты сбора и торговли ресурсами на море
• Уникальные цивилизационные механики, включая настраиваемые Центры города и правительственные политики
• Взаимоисключающие технологии создают стратегические дилеммы
• Настраиваемые командиры усиливают близлежащих юнитов









