
![]()
Действие разворачивается в ярком городе Джакарте, столице Индонезии. Afterlove EP — это сплав элементов визуальной новеллы, нарративного приключения и ритм-игры от создателя Coffee Talk и What Comes After.
Встаньте на место Рамы, молодого музыканта, который не может смириться с потерей своей девушки, Инты.
Пока его близкие друзья и участники группы уверены, что ему пора двигаться дальше, Рама уже больше года застрял в прошлом. Он забросил музыку, подрывает своё психическое здоровье и портит отношения с окружающими.
А усложняет то обстоятельство, что он слышит голос Инты в своей голове — неясно, это дух или часть его воображения.

У группы Рамы через месяц важное выступление. Либо он соберётся с мыслями и представит обещанные новые композиции, либо группа продолжит путь без него.
В течение двадцати восьми дней и ночи именно ваши решения определят путь, который пройдёт Рама. Исследуйте город, выбирайте, какие отношения восстановить, а какие новые построить. Научитесь примиряться с прошлым, найдите свой творческий голос и помогите Раме построить своё будущее.

Откройте для себя современный Джакарту через исследование в стиле side-scrolling, ведите глубокие и осмысленные диалоги с персонажами по своему выбору и джемуйте с группой в ритм-секциях игры.

Являясь частью процветающей инди-сцены разработки игр в Индонезии, Afterlove EP стремится создать аутентичное окно в современную городскую жизнь страны.
Действие игры разворачивается на улицах Джакарты, где живут или жили несколько разработчиков. В игре также представлена узнаваемая, вдохновлённая мангой графика известного индонезийского художника Сояту и оригинальный саундтрек от индонезийской инди-группы L’Alphalpha.


О РАЗРАБОТЧИКЕ

Afterlove EP — финальный проект известного narrative-дизайнера, сценариста и разработчика Мохаммада Фахми, который, к сожалению, скончался в марте 2022 года в возрасте 32 лет. Фахми не был новичком в создании историй, трогающих душу.

Pikselnesia — это индонезийское инди-студио, основанное Фахми для проекта Afterlove EP. После его ухода команда обещала завершить игру и реализовать его видение.
Команда полностью удалённая и распределена по всей Индонезии. Участники команды работали над такими играми, как A Space for the Unbound, What Comes After и Hello Good Boy.











