Six Days in Fallujah — это тактический шутер от первого лица, который погружает вас в реальные миссии, требующие реальных тактических решений для их прохождения. Играйте в одиночку с AI-огневым звеном, смешивайте AI с игроками или играйте в кооперативе только с людьми.
Игра была создана с десятками морпехов и солдат, сражавшихся в одной из самых ужасающих современных битв в мире, и представляет собой городские боевые действия такими, какими они происходят на самом деле.
КОМАНДУЙТЕ AI-ОГНЕВЫМ ЗВЕНОМ
Рожденные для защиты, созданные для победы. Ваше AI-огневое звено автоматически защищает вас с помощью аутентичных тактик морпехов, но в сложных ситуациях им понадобится ваше командование. Отдавайте приказы своей команде подавлять огонь противников, прорывать укрепления, занимать позиции, захватывать цели и многое другое.
ТАКТИЧЕСКИЙ КО-ОП НА 4 ИГРОКА
Держитесь ближе! Командная работа — это необходимость. AI-противники будут преследовать вас, обходить с фланга и устраивать засады, пробираться через туннели, заманивать в ловушки и использовать те же тактики против вас, которые сделали Вторую битву за Фаллуджу одной из кровопролитнейших за последние полвека.
Играйте с друзьями, находите игроков онлайн или играйте с комбинацией людей и AI-союзников.
2 СЮЖЕТНЫЕ МИССИИ + 8 ПРОЦЕДУРНЫХ МИССИЙ
Страшнее любого вымысла, эти реальные истории перенесут вас в зарождение ISIS через воссозданные реальные события, реальную боевых хронику и свидетельства очевидцев.
Six Days in Fallujah теперь включает в себя первые две сюжетные миссии, одну новую процедурную миссию, а также семь обновленных процедурных миссий — все процедурные миссии можно проходить в одиночку или с комбинацией человеческих и AI-союзников.
ПРОЦЕДУРНАЯ АРХИТЕКТУРА
Морпехи никогда не знали, что ждет их за следующей дверью — и вы тоже. Каждый раз, когда вы начинаете миссию, целые здания будут меняться внутри и снаружи, противники займут новые позиции, и возникнут уникальные угрозы. Вы никогда не будете знать, чего ожидать — точно так же, как в реальных боевых действиях.
БОЕВОЕ ПОЛЕ НА 360 ГРАДУСОВ
В Six Days нет фронтов или защитных ограждений. Противники будут преследовать вас, обходить с фланга, устраивать засады и пытаться заманить в ловушки в любой точке поля боя. Атакуйте их с любого направления, внутри или снаружи зданий. Взбирайтесь на крыши, прыгайте через окна, переходите по балкам. Выбор за вами. И последствия тоже.
ВТОРАЯ БИТВА ЗА ФАЛЛУДЖУ

В 2004 году «Аль-Каида» захватила контроль над городом Фаллуджа в Ираке, используя его как базу для жестокого обращения с его жителями и запуска террористических атак по всему региону. После шести долгих месяцев премьер-министр Ирака отдал приказ всем гражданам покинуть город, чтобы иракские, американские и британские силы могли вместе вернуть Фаллудж. За всего шесть дней Вторая битва за Фаллудж стала одной из кровопролитнейших битв, которые мир видел за последние полвека.
ПЛАН РАЗВИТИЯ
В настоящее время Six Days предлагает 2 сюжетные миссии и 8 процедурных миссий, которые происходят на городских картах, генерируемых процедурно каждый раз при игре.
Мы планируем выпустить еще 12 миссий, а также разнообразные новые функции к моменту полной версии игры. Этот контент будет бесплатным для владельцев версии раннего доступа, а цена, вероятно, возрастет в будущем для новых покупателей после добавления большего количества контента.
В настоящее время мы ориентируемся на полную версию игры в конце 2025 года.







